叶叶叶离寒

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呜呜呜他真好|*´艸`*)

Mosan:

一点一点坏掉啦❤

立个flag,如果明天出王妃了就开帝韦伯或者幼帝二世或者帝二世的车,我对我大号的非已经绝望了( ´•̥̥̥ω•̥̥̥` )

啊呜的绘图本:

川晴明注意


终于赶在新年之前画完了……自己荒川的成长日记

有时候真觉得很玄乎……

平时超讨厌斗技,那天发现差一点分能再上一段。于是抱着试试看的心态再打一把……没想到川叔1V5把对面吓到劝退

和川叔日常魂八,野人来了一句“荒川是闹哪样?”结果到了第三关大蛇把三个DPS晕剩川叔……然后川叔一人承包了大蛇

也许这就是所谓的缘分?

总之先祝大家新年愉快,来年也请多多指教了,荒川。

【科普】给想写原著向的太太们的一些科普 你以为电竞是什么?

所以真的是不敢写战斗场面,看到有妹子经常玩不带牧师梗,真的!想打全DPS配置必须得要神队友!队友还要懂得怎么拆集火怎么溜掉对面的阵型_(:з」∠)_很难打的!

晚泊孤舟:

所以一直不敢写原著向,先马x


雨翊凌澜:



罪已诏:







怎么说呢,全职的时间线大概还要再过个十年吧,看看现在货币贬值成什么样了估计十年后真的钱不是钱了_(:_」∠)_
打lol的表示lpl的奖金不算壕但也不少了,照现在金融的尿性以后一场比赛大几百万也是差不多的。
【顺便这里电一黄金五守门员求大神指点_(:_」∠)_】








张新杰:















蜂鸣无笑:































流光星陨刀:































会写这个东西,大部分原因是我一篇吐槽下面的回复。

  















  






















   






























全职这个文本来虚构就很多,(听科普说)和真实情况相距甚远,且真正介绍电竞的部分其实没很多。大概作者是写网游出身的,感觉重点还是放在网游以及比赛PK(其实就是相当于写网游JJC的感觉了)上。电竞本来比较冷,读者大多对真实电竞不了解,或者基于全职作品上的了解。

   















  














  






























所以这篇东西就当作是给一些对电竞游戏一知半解,了解主要来源于小说/二次创作的妹子们的科普,包括电竞大背景、俱乐部建制和游戏细节问题,尤其是手速和战术。

  






























希望能对一些真心想写好原著向同人的太太们有帮助。

  






























 

  






























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电子竞技运动是以是以竞技类电子游戏为基础,信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中,在统一的竞赛规则、以及在规则保障下公平进行的对抗性电子游戏比赛,电子竞技正在成为一种全新的体育运动。

  






























电子竞技的行业构成:

  






























1.电竞游戏与赛事 

  






























电子竞技首先离不开平台,也就是电视游戏与电脑游戏,所有电竞赛事都是基于游戏展开的。

  






























电竞赛事一般是以联赛的方式举办,一年举办一次,或一年分多个赛季。

  






























2.选手

  






























即“电子竞技运动员”,是指那些出类拔萃,经过层层选拔,有资格参加电子竞技比赛的职业玩家们。与传统体育的运动员一样,职业选手要对一款游戏(一个项目)经过长时间不断的练习。 选手一般分为职业选手和业余选手,区别在于业余选手只会以业余的身份参加比赛,而不以游戏为职业。职业选手一般都会隶属于某家俱乐部/战队,形成雇佣关系。

  






























3.俱乐部

  






























也叫战队。和体育联赛里的俱乐部一样,是由运动员相聚而成的互益组织。职业战队一般都会拥有独特的标识(如队标、队服)以及进行统一的作息安排。 随着行业的规范及游戏水平的不断提高,职业战队出现了越来越多的新角色,如领队、教练、分析师等,他们一般负责战队的幕后工作,如选手指导以及比赛分析等。

  






























4.赞助商 

  






























俱乐部的运作离不开赞助商,赞助商主要提供经费、实物或相关服务等支持,而俱乐部或赛事组织者为赞助商进行商业宣传,形成互利关系。业余战队一般无赞助商,或由网吧和个人提供赞助。而职业战队则更多的是由企业与俱乐部达成合作关系,并提供赞助。随着中国电竞的发展,中国国内赛事和战队对赞助商的选择也越来越慎重和专业。

  






























 

  






























至今,电子竞技在世界已经有了十多年的发展。随着行业的不断规范、主流媒体的关注、商业化、规范化的趋势已愈发明显,特别是传出“电竞申奥”的消息后更是引起轩然大波,不管是炒作还是确有此事,都说明了电子竞技已经有了一定的影响力。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的 一种人与人之间的电子游戏竞技运动。

  






























随着电竞赛事的发展,一个由国内电子竞技俱乐部自发组建的电竞联盟— 中国电子竞技俱乐部联盟(Association of China E-sports,简称ACE)应运而生。由国内多家电子竞技职业俱乐部组建而成。以促进电子竞技事业发展为宗旨,维护电子竞技俱乐部以及职业选手相关权益为基本。该组织负责国内职业电子竞技战队注册、管理、转会、赛事监督等多方面工作,并颁布职业联赛参赛俱乐部管理办法、职业选手个人行为规范等多个条例。

  






























-------------------------------------------------------------------------------------

  






























《全职高手》中的游戏《荣耀》,职业技能体系取材于《DNF》,荣耀联盟由二十只队伍构成,每支队伍最低6人,最多十余人,每年有上下两赛季,两次休赛期,每周一轮比赛,每年两次转会窗口期。选手最高转会费由唐昊创造,为1000万,平均年薪百万以上,最高为霸图队长韩文清三年3000万。

  






























与三次元电竞对比,以DOTA圈为例,至今最高转会费80万人民币,由今年转会去newbee的原LGD选手xiaotuji创造,最高奖金3120万元人民币,由今年夏天的TI4国际邀请赛冠军newbee战队创造,最高代言费叫价2000万,顶级解说解说一场比赛酬劳大概在8000-10000。顶级俱乐部月薪上万,不算奖金分成。比赛大多赛程短,赛事多,战队自由参加各种联赛,每年赛程均会在联盟官博放出。

  






























荣耀联盟这类比赛形式在2012年的ACE DOTA联赛上曾经采用过,当时ACE联盟中十只队伍齐聚北京,而非主客场轮换,后因赛程过长选手疲惫奖金过少等原因取消。

  






























全职中的电竞背景已经发展到完全成熟,规则完备,产业链完整,俱乐部、联盟、赞助商之间能做到互助互利而非一味投入,商业化盈利手段多,甚至出现全息投影等尖端技术。按照当今电竞的发展速度,到了全职所写的那个时间线也大概会发展到那种程度。

  






























关于俱乐部。

  






























同样以DOTA为例,TI4邀请赛赛后,著名主持人BBC在长微博中提到了他理想中的俱乐部建制。

  















  






















   






























单从出成绩的角度考虑,我理想中最精简的俱乐部建制应该是这样的。

      老板(老板娘),经理,领队,厨师,主教练,数据分析师。一队,二队,定期试训选手。每个队伍要有确定的BP决定者和场上指挥。最关键,要有严明的纪律。
松散的人情式管理在队员都积极向上的时候不会有太大问题,但如果有人懒惰,有人贪玩,有人爱闹矛盾,纪律的作用就会体现了。在任何一个领域,都辩证的存在着“店大欺客抑或是客大欺店”的情况。在职业俱乐部的管理中这也是一个难点。建立一个二队和定期试训可以较好的解决这个问题。你若懈怠,可去二队,自有人顶你位置。你若影响团结,你可离开,自有人顶你位置。队伍的存在为了成绩,如今这么高的奖金,相信不会有人真的跟荣誉和钱过不去。

   






























  






























若考虑盈利模式和可持续经营方法,还需媒介公关、外联、粉丝团等周边机构,以及队医等队内服务人员。

  






























对应全职,其中所讲的“二队”即主力之外的替补选手,“定期实训”就是文中各俱乐部青训营的雏形。“厨师”即战队食堂。此外,基于游戏的特殊性,全职中的各大俱乐部还设有网游公会部和技术开发部(用来研究银装)。

  






























补充:俱乐部各位置的人员需要做什么

  






























经理:管理着俱乐部里的选手,是俱乐部资本主与选手之间的桥梁,经理人的职责就是看管好选手,盯着他们训练,确保选手的工资能发放,协调各个阶级之间的矛盾。 

  






























领队:安排运筹俱乐部日常事宜,协调内部关系,协助召开日常会议,引导队员沟通成长,做好会议报告,做好每日工作报告,关注俱乐部内队员沟通情况,管理队员生活起居训练饮食,规范俱乐部规章,每日约队训练,赛事报名,现场带队,此外还需完成总经理交办的其他工作的督办、协调及落实的任务。

  






























教练:安排具体训练计划,现有的套路体系分析和战术制定,更加细化的去准备比赛,战术如何总结归纳,如何丰富各个点位的,关键比赛对手的详细研究,细致到对方的习惯研究,数据有时候会比经验更准确,让数据实际转化为对选手有用的东西。

  






























分析师:整理统计出比赛的数据,分析出细节问题,消化思路。

  






























 

  






























总之领队不是陪练,也不是替补,更不是块砖哪漏往哪搬。

  






























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谈完了俱乐部结构,来说比赛现场。以今年夏天在西雅图举办的第四届DOTA2国际邀请赛为例,看图就好。

  






























  






























比赛舞台,包括选手隔音比赛间、多块大屏幕。

  






























  






























赛场。包括舞台。观众席、解说间。

  






























  






























 

  






























观众席

  






























  






























解说台,同样也是电视转播画面。

  






























  






























职业选手操作键盘。

  






























  






























 

  






























选手赛后握手退场。

  






























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此外再提一些涉及游戏的技术性问题。

  






























1.手速

  






























APM,全称Actions Per Minute,指一分钟内所有游戏操作的总和,例如选择单位或下达命令,包括鼠标点击和键盘敲击。

  






























通常,APM是反映玩家水平的一个标准,但不是全部。APM高意味着这个选手在游戏中非常清楚自己该做些什么,并且可以很快地做好。高APM通常还意味着良好的微操作——即在游戏中精心操控每一个单位使其作用达到最大化。

  






























以及有另外一个术语EAPM。它指的是每分钟有效操作数(Effective Actions Per Minute)。EAPM通常过滤掉了一些重复操作(比如选择单位但并不对其下达有效指令、反复下达同一指令等),以及游戏初期的操作(此段时间对操作要求不高,但玩家为了热身通常会进行大量本无意义的重复操作)。

  






























同人文中喻文州手残的梗被用的很多,但是他的手速相比寻常玩家已优秀不少,APM200大概平均每秒三个多有效操作,可以理解成打地鼠游戏里一秒钟之内打三只地鼠。所以黑喻队手速的你们手速过关了吗?

  






























2.战术

  






























战术即指导和进行战斗的方法。我个人认为,游戏中一个完整的战术体系/战术策略应当包括:职业组合、战前部署、阵型选位、战斗指挥、战斗行动、补救措施。

  






























具体大概涉及先手突击与后手接应、技能相辅相承、连招操作顺序、走位与反走位。想写出科学的竞技过程,至少要安排一个科学的战术体系,不求每人都是肖时钦,但求团战写的科学

  






























职业组合,你要明白和策划你所选的角色在团队赛中有什么作用,你是想要远程攻击距离压制,还是想奔放飘逸暴力输出,还是常规阵容稳扎稳打。不知是不是我的错觉,总感觉同人中不带牧师的很多= =你也要考虑合理性啊,不是看到你来了五个输出,一通集火,对面就傻x一样站着让你秒。

  






























荣耀的战术只需考虑对敌战术。对敌战术分为战斗和战略两面,战斗在于如何杀人,单人连招打爆也好,团队集火也罢,为了实现这个目标而采取什么操作。战略在于杀谁,宏观的战略是纵观全场,比如要打防守反击,还是以点破面,微观的战略具体到一个技能丢出去所想达到什么效果,一次走位会引发什么问题,直白一点一个技能丢出去对方损血,高级一点比方说逼迫对方走位,诱敌进入陷阱。

  






























战斗是双方攻坚手的操作交锋,战略则是双方指挥的智力交锋。可能一方机关算尽另一方简单粗暴一力降十会,也可能两方胶着不下只等一个突破口。从来就没有万金油的战术,战场瞬息万变,各类计谋层出不穷,古语有云:“兵者诡道也!”否则何来的三十六计,孙子兵法,上党伐谋,下党伐兵。

  






























当然我们不是职业选手,我们只是文手,作为文手所需考虑的就是观赏性和大致的合理性。至少不能写出“A用冰阵把B冻上了,A的队友C却一个破冰攻击开使得B的异常状态解除”这种猪队友的配合,也不该写出“砍砍砍,干干干”这样简单直白的小学生斗殴般的画面。

  






























 

  






























 

  






























大概就想到这些 有什么问题请指出再补充 










































挂bcyQQ群背后的利益链条,大家可千万别在里头聊天了。

好气哦也不想保持微笑:)

快要退休的老司机大魔王:

那个投票终于结束啦,好开心,蹭热度的活动终于结束了,然而要资源的事情还没有完啊,人家还要每个人物说的话呵呵。


既然这么多人都挂bcy的app我再说啥也是补充,那我挂一下新的,bcy扣扣群?


港真没见过这么不要face的哦,应援群名改成【bcy同好勾搭群】。。不明白的还以为是bcy软件的粉丝群呢╮(╯▽╰)╭


然后我要揭露一下扣扣群背后因为你们聊天给bcy工作人员带来的利益。


我想大家都觉得,哎呀我加个扣扣群不就是想在里面聊的开心,骂的开心吗,反正我还在bcy扣扣群里说bcy辣鸡呢。没错。你在不是公司开的扣扣群随便怎么咧咧也不会产生利益,但是在这种背后有软件,公司的群聊的话,就有了。


1.因为你聊天把群热度弄上去,跟bcy工作人员的业绩是挂钩的。热度越高(点开群资料以后群号旁边的那个lv5),工资越多,人家可不管你是骂还是夸,只要有关注,什么都可以。像大点的公司可能还会注意一下群里的聊天风向,你觉得就bcy那种小辣鸡会管你聊了些啥?


2.加的人多,不管死或者活,都跟bcy工作人员业绩挂钩。这个消息的来源就是跟我以前的工作有关了,具体的公司不能透露,只能说群名是【xxxxxx音乐交流群】。其中不乏很多尸体,我和我上司说要不要清掉,他说:只要群不满,就不清。这和我们(我和她)的业绩是挂钩的。


3.就不是说扣扣群了,说下app。港真那个系统删号文章还在的问题我以前也碰到过,不过我反应以后人家的工程师很快就给我解决问题,日流量15亿次的软件都能那么迅速,bcy日流量有1亿?哪怕叶修和张起灵对决投票最巅峰的时候?估计都没有。所以说明bcy真的是辣鸡。


至于说1.2两条说法能不能适用于bcy,我只能说我呆的那个公司比bcy要正规而且大的多的多。不服带上你公司来撕,没我的那个知名我就不回复你了。


所以,真想抵制,就别在里面聊天,能退就退。给这种辣鸡软件辣鸡工程师辣鸡工作人员的热度和工资做贡献,真的很恶心哦。


最后还是那句话,2025叶神的荣耀,我期待着。

说真的!不考虑一下吗?!

啊啊啊啊啊啊啊啊这个可以有!宝宝们约不约!

廢土:

关于叶粉集资上时代广场的大概费用, 刚刚和@Kasa_动词变位艺术大师 弟聊天的时候她帮忙找出了现在的报价。


有什么不可以呢?!




【全职相关】资料汇总

霜满天—学霸养成进行时:

奈文魔尔:



小红心和浏览器收藏夹里的资料汇总 方便找 侵删 不定期更新 欢迎补充。




感谢各位大大的辛苦整理。




嘛 基本我看到有新的整理就会加进来 末尾有修改日期




所以转载的GN们记得回来瞅一眼~




 




基础资料




【全职】生日及年龄整理




参考资料囤放——关于全职各种中英对照




【全职整理】生日星座和血型+角色银武战队




《荣耀联盟绝密档案3》相关数据
《荣耀联盟绝密档案》2&3 选手数据整理




战队简介+点评(by黄少天)




战队简介+点评(by肖时钦)




【整理】解密战队LOGO!!




【全职】账号名出处




全职人名出处




 【全职高手】榮耀聯盟第十賽季資料




全职高手时间轴确认




全职高手第九赛季时间轴整理(漫画版2023~2024)




全职高手第十赛季&世邀赛时间轴整理(漫画版




全职高手各大战队英文译名Ver.2.0
全职里一些容易被混淆的设定




全職年表整理




全职里出场银武的相关资料




 【整理】人物、战队相关①




【整理】荣耀、联盟相关①




《全职高手》人物身高数据统计工具




第十赛季常规赛对战积分及每轮排名总分




【全职】人物和账号卡ID以及职业整理




蝴蝶蓝2012.4.6网易微博访谈文字记录




【3.15郑州见面会虫爹提到的一些设定,持续更新欢迎补充_(:з」∠)_】




全职各赛季出道选手/退役选手整理(纯文字版)




 




游戏资料




荣耀游戏设计浅谈 - 技能加点篇




荣耀24职业技能说明及等级,护甲精通,部分操作技巧及战法




【枪王】神枪手技能描述整理




【剑圣】有关剑客的技能描述整理




原文荣耀弹药专家及技能说明(存备需)




赛程表




【全职高手相关整理】走进荣耀




 【全职/整理】那些可萌可萌的召唤兽们~




全职资料整理-狂剑士




[全职]元素法师技能整理








选手出场整理+分析




兴欣




叶修生贺—《全职高手》叶修语录(理理ver.)




【整理】方锐出场章节(出场至1383章常规赛结束部分)  (季后赛对战蓝雨部分)




方锐语录整理(1200章之前)  (1200章-1400章)




【整理】罗辑出场章节Part1(至1080章挑战赛结束)




莫凡出场章节剧情整理完整版+莫凡说过的话




[全职高手]整理:叶修的数个温暖人心的细节




 【全职高手】葉神的37+8連勝




关于叶修身世背景的一些想法




【整理】君莫笑相关①




全职高手 叶橙&苏沐橙出场章节整理 1-100章  101-200章  201-300章  301-400章  401-600章  601-800章  801-1000章  1001-1200章  1201-1300章  1301-1400章  1401-1500章  1501-1728章




【整理】微草队员眼中/口中的乔一帆




【乔一帆出场整理】终有一天,你会绽放光芒




【包子经典语录整理】那些年,人类都没能阻止的包子




—— 关榕飞出场章节整理(人物介绍+对话+提到的章节)




【整理】【兴欣战队队史】这一路走来




兴欣战队建立始末(。)+每个人的入队日期








十赛季常规赛解析-兴欣




[全职] 方锐人物浅析 




偶然掉入谁的胸怀,偶然遇见什么样的谁。(叶修)




最了不起的老板娘




[全职高手]聊一下老魏












轮回




《全职高手》周泽楷出场章节及归类




周泽楷语录汇总




周泽楷原书出场整理(一)  (二)  (三)  (四)




江波涛出场整理




江波涛原作相关资料整理(6.10)




方明华原书出场整理




孙翔台词集




吴启原书出场整理




吕泊远出场整理(上)  (下)








周泽楷性格分析




小江的两种画(话)风  (1.3补充其它感想)




探讨江波涛的性格




关于轮回的画风




关于轮回战队日常




十赛季常规赛解析-轮回(11.28追记)




关于张益玮、轮回以及第五赛季的周泽楷




 




霸图




【整理】韩文清出场章节Part1(出场至1078章第九赛季结束)  Part2(至1270章第十赛季的全明星赛结束)




【全职高手】【张新杰】全文出场章节整理(收录部分原文描写&台词)




有关张新杰




林敬言出场章节整理(上)  (下)  (下下篇)




【全职高手】张佳乐台词整理




【全职高手】张佳乐出场章节全记录




【全职高手】宋奇英出场章节整理




[全职/整理]秦牧云出场章节整理




【整理】小炮塔白言飞出场整理




【整理】霸图刺客季冷出场整理




霸图十年历程








走位美如画 秦牧云人物分析




十赛季常规赛解析-霸图




 




微草




【全职高手】王杰希出场整理<主对话+人物介绍&评价>




【整理】王杰希相关信息




【整理】治疗之神方士谦出场




方神(经病)性格塑造可能性推测




刘小别出场w




刘小别原书出场整理




【整理】高英杰出场章节及内容整理




 [全职/原文摘录]袁柏清出场整理




许斌原文摘录




余老板原文摘录




十赛季常规赛解析-微草




草药及其治疗功效∑




CP楼干货系列-关于微草




中草堂及微草战队出场章节统计








大眼人物分析1-4   5 end




他们眼里的点点滴滴,全部都是王杰希




王杰希相关信息




君子不器(王杰希)




就,再说说高英杰




【笔记】关于微草未来的一些想法




[全职/读书笔记?]我家的魔王不会咬人的!高英杰战力分析








蓝雨




【记录】喻文州出场章节小记




[全职高手]黄少天台词整理。Part1。  Part2。  Part3。




盧瀚文出場和提及章節




卢瀚文原书出场整理(上)  (下)




郑轩出场整理【目录+单人/背景全文】(上)  (下)




【郑轩的出场整理】




徐景熙出场整理(目录+文字版)




李远原书出场整理




微考据:宋晓是怎么成为常规赛最佳第六人的? 




原著蓝雨相关的简摘




十赛季常规赛解析-蓝雨








全职高手人格塑造分析:喻文州篇




全职人物印象之 喻文州 黄少天




[全职高手]聊一下喻队




喻文州人物性格不完全分析之个人浅见(分割线后少许喻黄)




黄少天台词整理+性格分析




全职高手人格塑造分析:黄少天(还有点喻黄cp存在可能性分析)




 




301




「原文節錄」楊聰出場章節




【整理】杨聪出场章节(至1673章)




白庶出场章节整理




【全职·原文整理】李亦辉出场整理




十赛季常规赛解析-三零一度




 




雷霆




肖时钦原文出场的章节:(一)  (二)




戴妍琦出场整理




【全职高手】张家兴出场整理




[原文節錄]雷霆戰隊




戴妍琦出场回顾及人物分析




方学才出场整理及人物浅析




十赛季常规赛解析-雷霆




 




呼啸




【整理】唐昊出场整理




唐昊出场章节整理【一】  【二】  【三】




【全职高手】赵禹哲出场整理(1)  (2)




【全职高手】林枫出场整理




【全职高手】郭阳出场整理




十赛季常规赛解析-呼啸




[20150529]我流唐昊性格分析,和相关CP糖整理,和一点吹




也说刘皓“黑点”及定位




关于新呼啸的一些想法




 




烟雨




楚云秀原书出场整理




李华出场整理




【整理】舒可欣&舒可怡出场/描写整理




十赛季常规赛解析-虚空&烟雨 以及结语




 




虚空








[全职/整理]李轩出场章节及内容整理




【整理】吴羽策出场章节(至1680章)




【全职高手】吴羽策正面出场/说话合集




【全职高手】盖才捷语录、出场章节、原文段落及,咳,CP可行性伪分析




【全职】李迅原文相关摘录+性格分析




[全职/原文摘录]葛兆蓝/杨昊轩/唐礼升/贾世明出场整理








关于李轩角色性格分析。




李轩的萌点




 




百花




【全职高手】邹远出场章节整理




于锋出场整理【上】(带双战队玩系列,已完结)  【下】(带双战队玩系列,已完结,下自唐柔单人赛开始)




【百花】于锋/邹远 描写整理




【百花】张伟/朱效平/周光义/莫楚辰/曾信然 描写整理




莫楚辰出场章节整理(含战斗内容)




周光义人物分析




十赛季常规赛解析-百花




[全职/读书笔记?]探秘!带你走进百花谷内盘丝洞!(大雾




 




义斩




楼冠宁性格分析及相关整理(包含义斩相关)




孙哲平出场片段整理




关于孙哲平的一百条(附台词整理)




 




神奇




郭少出场章节及原文段落整理




【全职/整理】王泽出场整理




 




嘉世




邱非原书出场整理(上)  (下)




邱非原文出場章節




[出场整理]嘉世-战斗法师-李睿




随想(陶轩)




嘉世——最好的时代




 




其他




【整理】苏沐秋相关情节




绕岸垂杨的人物分析和个人理解




全职十大隐藏人物




【全职】隐退大神可能情况分析(上)方士谦 吴雪峰  (下)季冷 郭明宇 方世镜




原作里蓝河的小细节




全职人物印象系列




春易老(梁易春)全部台词整理VOL.1(第十区)  VOL.2(神之领域)




整理目录链接《全职高手》中有关蓝河的整理




【整理】小点出场整理




【全职高手】荣耀网游绿叶出场整理(月中眠、千成篇)




 




多人相关




[全职/喻黄] 原文喻黄互动不完全总结




[ 全职 ] 原文中肖时钦&孙翔相关




 [全职/读书笔记?]乔一帆&高英杰小天使组超个人杂想集  




 乔一帆&高英杰相处整理 




【全职高手】方锐、叶修互动&方锐出场章节




原文中所有方柔出场互动~




王黄原文互动及相关出场内容整理




启明启原作互动




【包柔】萌得我肝疼的原文章節




肖戴原文互动片段




实在忍不住我就说两句叶蓝吧




整理原文关于周叶的互动




[一份安利]朋友,你听说过宋柔吗?




安乔相关章节汇总




[原文節錄]黃金一代/第四賽季出道選手內部互動章節[上]  [下]




 【林方片段整理】我们不生产同人,我们只是官方糖的搬运工




叶江原作相关资料整理(11.09)




【黄周】原文黄周交集集合




全职高手中王杰希X叶修原文片段整理




【原文整理】【叶包向】初遇  跟随




【君莫笑x流木】原文片段整理




黄叶相关互动




叶林伪论文草稿




前后第一人——周泽楷叶修相性【划掉】原作片段分析与看法




叶蓝、OOC和拍砖




 全职高手__唐昊×王杰希__原文片段




【喻叶】小整理而已




[叶莫]丧心病狂卖安利!朋友,你知道叶莫吗?!




【角色浅析】对面的心脏看过来~




Give me fivefivefive~#五期大法好#




【许袁】吃安利吗小天使们












其他整理




全职CP楼档案馆




[原文資料整理]人生又有多少個十年?




【整理】荣耀绝密档案里的问答




放一下数据excel(笑)




全职里一些容易被混淆的设定




【全职高手】人物称呼整理




【全职高手】第十區副本紀錄




【整理】那些百听不厌的全职经典同人歌曲(附下载链接)




全职BUG整理之第九赛季(更新至挑战赛结束)




#全职2048#网址整合  




2048(更新至3.28)(包括但不限于全职)




 关于第一人称/“老辣”一词在小说中的使用状况




[全职/原文摘录]哭过又怎样!职业选手们落泪的瞬间




张口吃安利(整理目录)




【原文合集】他们怎么样的诠释他们的荣耀




【全职高手】画师归纳




你可能不知道的全职的n个小细节




 




魔性整理




唐昊不高兴(原文合集)[0430完结补完]




于锋,孤独的男人




叶修到底自称过几次“哥”




叶修弃疗纪录




[全职/原文摘录]那些年,我高被丢出去的魔道学者




 [全职/原文摘录]一帆给我倒杯水&一帆冲我笑一个




[全职/原文摘录]总有一种力量让我们泪流满面




【全职】原文爆粗口次数+呵呵总结




[全职/原文摘录]矿泉水瓶出场整理(大雾




让我们统计一下六本书虫爹起过多少名字!




 【周澤楷】男神說過的話。




小事情心累集合(x。




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2015/5/27


0529 叶修生日快乐!

    我们队长哪里都好!
    打下这段文字之前,我在心里问了自己一句话,你为什么喜欢叶修?
    问完之后,我在电脑面前楞了足足两分钟,放在键盘上的手却不能像自己有了思维的那样迅速而毫不犹豫的打下被每一个喜欢叶修的人记住的那句话。
   

……完全不知道应该写什么的一只废叽,为了老叶生日写的,应该是个短篇?→_→小学生文笔#我的脑洞里面有一个宇宙##旁友你知道兴欣男神教吗?#